Die Hochschule Luzern sucht einen Softwareentwickler für das Immersive Realities Research Lab in Zürich. Sie unterstützen das Entwicklungsteam in allen Phasen, entwickeln Software für Forschungsprojekte mit Game-Engines wie Unity und Unreal, und arbeiten an REST-Schnittstellen. Voraussetzung sind mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unity oder Unreal sowie Kenntnisse in Programmiersprachen wie C++ oder C#. Ein innovatives Arbeitsumfeld und interdisziplinäre Zusammenarbeit wird geboten.
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