*Lohn - CHF115'000 - 135'000** *Rolle**
In dieser Rolle gestaltest du die Weiterentwicklung, den Betrieb und die Wartung von Driver‑in‑the‑Loop‑Simulationssystemen und sorgst für höchste Realitätsnähe und Performance. Du übernimmst die Verantwortung für die Planung und Umsetzung von Entwicklungsprojekten, die Gestaltung von Motion‑Cueing‑ und weiteren Fahrerfeedback‑Systemen sowie die Integration und Optimierung von Peripheriesystemen wie Audio, Visualisierung und Cockpitumgebung. Dabei entwickelst und harmonisierst du Tools und Methoden, um eine enge Abstimmung mit weiteren Simulationsmodellen und -werkzeugen sicherzustellen. Gemeinsam mit anderen Fachbereichen bereitest du Versuche im Simulator vor, führst diese durch, begleitest Testsitzungen inklusive Renneinsätzen und trägst so entscheidend zur Performance‑Steigerung bei. Mit deinem ausgeprägten Qualitätsanspruch, deiner analytischen Herangehensweise und deiner Leidenschaft für High‑Performance‑Simulation setzt du technische Massstäbe in einem hochdynamischen Umfeld.
*Verantwortung** Du entwickelst, betreibst und wartest Fahrer‑im‑Kreis‑Simulatoren zur Unterstützung der Fahrzeugintegration und -entwicklung. In dieser Rolle planst und steuerst du Entwicklungsprojekte, um Realismus, Funktionsumfang und Performance der Simulatoren kontinuierlich zu steigern. Du konzipierst und optimierst Motion-Cueing-Strategien sowie weitere Fahrer-Feedback-Systeme wie Audio- und Haptikrückmeldungen. Als Ingenieur für Simulationssysteme entwickelst und betreust du periphere Simulatorsysteme wie Audio-, Visualisierungs- und Cockpitumgebungen sowie Datenanalysewerkzeuge. Du arbeitest eng mit anderen Ingenieurteams zusammen, um Modelle und Systeme in den Simulator zu integrieren und Versuche sowie Tests durchzuführen. In dieser Rolle unterstützt du Simulator-Sessions und Renneinsätze und trägst zur bereichsübergreifenden Zusammenarbeit innerhalb der Simulator- und Vehicle-Performance-Teams bei. *Qualifikationen** Du hast ein üb