Ph3Ihre Aufgaben /h3 ul liUnterstützung des Entwicklungsteams in allen Phasen des Design- und Entwicklungsprozesses, von der Konzeptentwicklung bis zur finalen Produktion /li liSoftwareentwicklung in Forschungsprojekten und Prototypen mit verschiedenen Game-Engines wie Unity, Unreal und Godot /li liREST-Schnittstellenprogrammierung und ähnliche Webtechnologien /li liDatenbankintegration für Game-Engines /li liBackend-Entwicklung für immersive Anwendungen /li liBeitrag zur Forschung /li liLehrassistenz /li liAnwendung von Optimierungsstrategien auf Ihre Arbeit und Betrachtung der Einschränkungen des Systems /li liBedürfnisse antizipieren und Probleme proaktiv lösen, sobald sie auftreten /li /ul h3Ihr Profil /h3 ul liMindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unity und/oder der Unreal Engine /li liErfahrung mit mindestens einer Programmiersprache, z. B. C++, C#, Java /li liKenntnisse in anderen 3D-Computergrafikprogrammen wie Maya, Blender, Max usw. /li liErfahrung mit Webtechnologien und Datenbanken /li liErfahrung in der SCRUM-Methodik /li liFähigkeit zum Multitasking, zur schnellen und effizienten Problemlösung sowie zum selbstständigen Arbeiten /li liGute Kommunikations- und Organisationsfähigkeiten /li liErfahrung mit Houdini /li liFließende Englischkenntnisse, Deutsch von Vorteil /li /ul h3Unser Angebot /h3 ul liEin verantwortungsvolles und anregendes Arbeitsumfeld mit der Möglichkeit, aktiv an der Gestaltung und Entwicklung der nächsten Lernspiele unter Verwendung neuester Werkzeuge und Technologien mitzuwirken /li liEin professionelles und innovatives Arbeitsumfeld in produktiver Nähe zu den Bereichen Forschung, Lehre und Dienstleistungen /li liDie Möglichkeit zur interdisziplinären Vernetzung und Zusammenarbeit innerhalb und ausserhalb der Hochschule Luzern und der Fachbereiche Informationstechnologie und Design Kunst /li liDie Stelle wird für einen Zeitraum von drei Jahren angeboten /li liDer HSLU I Campus in Rotkreuz als attraktiver Arbeitsplatz /li /ul h3Fachliche Auskünfte /h3 pProf. Dr. André Thomas /p pCo-Head Immersive Realities Research Lab /p /p #J-18808-Ljbffr